Wer: ab 10 Spieler

Material: -

Beschreibung:
Die Spieler bilden zwei Gruppen. Die eine Gruppe verlässt den Raum. Die andere Gruppe bildet einen engen Kreis und überlegt sich eine Verhaltensweise, bei der sie den Kreis öffnet. Die andere Gruppe kommt dann in den Raum und muss gemeinsam durch Versuche herausfinden, welche Verhaltensweise der Schlüssel zum Kreis ist. Dann werden die Rollen getauscht.
Beispiele für Verhaltensweisen: Klopfen auf die linke Schulter, am großen Zeh wackeln, übers Haar streichen, unter den Armen kitzeln.